Son Haberler

Sakarya’da öğrenciler mülakat simülasyonlarıyla iş dünyasına hazırlandı

Sakarya Üniversitesi İşletme Fakültesi, iş dünyası ile öğrencileri bir araya getiren Business Meet Up etkinliğine ev sahipliği yaptı. 35 firmanın katılımıyla düzenlenen programda öğrenciler, sektör temsilcileriyle doğrudan iletişim kurma ve kariyer planlamalarına katkı sağlama fırsatı buldu. Kariyer Geliştirme Koordinatörlüğü ve...

Kaynarca’da yenilenen 31 kilometrelik yol ile ulaşım konforu arttı

Sakarya Büyükşehir Belediyesi, Kaynarca ve çevresinde sürdürdüğü asfalt çalışmalarıyla ilçede ulaşım konforunu artırıyor. 26 kilometrelik seri asfaltlama ve eklenen 5 kilometrelik yollarla toplam 31 kilometrelik güzergâh yenilenerek vatandaşların yıllardır süren ulaşım sorunlarına çözüm getirildi. Mahalle sakinleri, çamur ve bozuk yol...

İŞKUR ve belediyeden engelli bireylere iş bulma desteği: Firmalarla birebir görüşme fırsatı

Sakarya’da Engelliler İçin Kariyer ve İstihdam Günü Gerçekleştirildi Sakarya Büyükşehir Belediyesi ile İŞKUR iş birliğinde düzenlenen "Engelliler İçin Kariyer ve İstihdam Günü" programı, özel gereksinimli bireylerin iş yaşamına katılımını artırmayı ve istihdam olanaklarını geliştirmeyi hedefledi. Sakarya Sosyal Gelişim Merkezi’nde gerçekleşen...

Arş. Gör. Dr. Ergene, COST Aksiyonuna Kabul Edildi

Kategoride Diğer

SAKARYA – Sakarya Üniversitesi (SAÜ) Eğitim Fakültesi Öğretim Elemanı Arş. Gör. Dr. Büşra Çaylan Ergene, COST-CA22145 aksiyonuna çalışma grubu üyesi olarak kabul edildi.

Sakarya Üniversitesi (SAÜ) Eğitim Fakültesi Matematik Eğitimi Anabilim Dalı Öğretim Elemanı Arş. Gör. Dr. Büşra Çaylan Ergene, “CA22145 – Computational Techniques for Tabletop Games Heritage (GameTable)” aksiyonuna çalışma grubu üyesi seçildi.

COST CA22145 Aksiyonu, oyunların kültürel ve tarihsel yapıları üzerine uluslararası ve disiplinlerarası bir araştırma ağı oluşturmayı hedeflemektedir. Bu girişim, yapay zekânın oyunlara dair somut olmayan kültürel mirası inceleme, oyunları yeniden inşa etme ve koruma süreçlerinde nasıl kullanılabileceğine yönelik yeni metodolojiler ve uygulamaların geliştirilmesini teşvik edecektir. Daha bütüncül yaklaşımlar geliştirmek amacıyla, insan benzeri yapay zekâ teknikleri aracılığıyla oyunların matematiksel yapıları analiz edilecek, bu analizler oyun teorisi modelleriyle birleştirilecek ve geçmişe ait oyun bilgisi ile kültürlerarası oyun anlayışından beslenen bir perspektif oluşturulacaktır.

Bu iş birlikleri kapsamında konferanslar, atölye çalışmaları ve diğer disiplinlerarası etkileşimler düzenlenecek; bu sayede oyun araştırmalarının teorik ve pratik yönlerini geliştirmeye yönelik akademik yayınlar ve dijital araçlar üretilecektir. Elde edilen çıktılar doğrultusunda, oyunları hem geleneksel hem de çağdaş kültürel mirasın bir parçası olarak korumaya yönelik gelişmiş yöntemler ile oyun temelli eğitim programları geliştirilecektir.

- REKLAM -spot_img
Son Eklenenler

Sakarya’da öğrenciler mülakat simülasyonlarıyla iş dünyasına hazırlandı

Sakarya Üniversitesi İşletme Fakültesi, iş dünyası ile öğrencileri bir araya getiren Business Meet Up etkinliğine ev sahipliği yaptı. 35 firmanın katılımıyla düzenlenen programda öğrenciler, sektör temsilcileriyle doğrudan iletişim kurma ve kariyer planlamalarına katkı sağlama fırsatı buldu. Kariyer Geliştirme Koordinatörlüğü ve...